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湖南省電競大賽“電”燃嘉年華 五大活動聚玩狂歡
中新網(wǎng)湖南 鄧霞 何潔 發(fā)布時間:2022年11月13日 19:49
中新網(wǎng)湖南 鄧霞 何潔
2022年11月13日 19:49

  中新網(wǎng)湖南新聞11月13日電 (鄧霞 何潔)11月12日,“‘技’往開來·更‘競’一步”2022年湖南省電子競技大賽·長沙市電子競技大賽總決賽·電競嘉年華系列活動在長沙舉行。經(jīng)過5小時的激烈角逐,高新區(qū) FLG、雨花區(qū) HTY、岳麓區(qū)西雅電競戰(zhàn)隊分別獲得2022年長沙市電子競技大賽總決賽冠、亞、季軍。

電競嘉年華現(xiàn)場。
電競嘉年華現(xiàn)場。

  嘉年華現(xiàn)場,電競英雄·次元音樂節(jié)融合古風(fēng)、國潮、電音元素,深受喜愛二次元、電競、電音的年輕群體歡迎!熬下英雄體驗”和特色市集互動體驗區(qū)“潮集美食大賞”嗨玩不停。此外,組委會與長沙各大網(wǎng)咖、步步高商場聯(lián)合推出的“電競嘉年華·暢玩卡”現(xiàn)場限量發(fā)售。

  艾瑞咨詢發(fā)布的《2022中國電競行業(yè)報告》顯示,2021年中國電競市場規(guī)模約1673億元,同比增長13.5%,2022年市場規(guī)模預(yù)計達到1849億元,同比增長10.5%,行業(yè)進入平穩(wěn)增長階段。在2022全球電競運動領(lǐng)袖峰會上發(fā)布的《2022年亞洲電競運動行業(yè)發(fā)展報告》顯示,中國已成為全球最大的電競市場,在2022年全球電競賽事營收將達到13.84億美元的預(yù)期中,中國電競賽事營收就占到全球電競市場的約1/3。

電競嘉年華現(xiàn)場。
電競嘉年華現(xiàn)場。

  湖南省互聯(lián)網(wǎng)文化旅游協(xié)會數(shù)據(jù)顯示,湖南省電競相關(guān)企業(yè)數(shù)量達1139家,在全國排名第二,僅次于廣東;而在全國知名職業(yè)電競選手中,湖南籍選手多達30%。

頒獎現(xiàn)場。
頒獎現(xiàn)場。

  本次活動由湖南省文化和旅游廳、湖南省人力資源和社會保障廳、湖南省總工會、湖南省體育局聯(lián)合舉辦,長沙市文化旅游廣電局、湖南省互聯(lián)網(wǎng)文化旅游協(xié)會承辦。2022年湖南省電子競技大賽從2022年8月11日正式啟動以來,圍繞平臺搭建、賽事舉辦、生態(tài)營造、消費引領(lǐng)四大方面,全方位點燃湖南電競熱潮,推動電子競技產(chǎn)業(yè)規(guī)范發(fā)展、融合發(fā)展、集聚發(fā)展、開放發(fā)展、創(chuàng)新發(fā)展,不斷滿足人民群眾多樣化的精神文化需求。(完)

【編輯:高峰】
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